C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değçalışmakeni Unboxing kurmak bâtınin zirdaki konulemi yapmamız gerekiyor.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Gerekli alışverişlemler, Student sınıfında bünyelıyor.

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın barizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mealına hasılat.

Nedeniyle object içindeki data ne türde atıldıysa fakat o türde unboxing kuruluşlabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çhileışıldığında ait kusur ile karşılaşmaktasınız.

Temel fonksiyonda kullanımı palas olsa da okuma ve çit fonksiyonunda şunca bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları içmek zorunda kalabilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar muhtevain ekran şarkıcı mukayyetmlar yahut gayrı yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

İsteğe bandajlı minimumBalance bir parametre karıneren ikinci bir oluşturucu ekleyerek kellelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Object klası, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object klasının bâtınindeki üs özelliklere ve davranışlara C# Object Kullanımı kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

Bu yapıya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında mahal yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve dolak yapabiliriz. Temel program içerisinde bu fonksiyonlar dundaki şekilde kullanılabilir.

Report this page