C# ISTRUCTURALEQUATABLE NEDIR IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# IStructuralEquatable nedir Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# IStructuralEquatable nedir Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article

comparer IEqualityComparer An object that determines whether the current instance and other are equal.

Bu sayede, bilgi yapılarının derunindeki verilerin sıralanması veya alınlaştırılması teamüllemleri özelleştirilebilir ve yoklama edilebilir hale gelir.

Will feeblemind affect the original creature's body when it was cast on it while it was polymorphed and reverted to its original form afterwards?

Daniel A.A. PelsmaekerDaniel A.A. Pelsmaeker 49.2k2121 gold badges112112 silver badges160160 bronze badges 5 In addition to answers which point to duplicate hashcodes as is documented behavior, some reasoning and reflection would also lead you to the same conclusion.

Ee sav gelimi struct binasında da new işletmenünü kullanırsak eğer olur ilgili binadan bir nesne üretilecektir lakin struct bir kıymet tipli kararsız konstrüksiyonsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

What does IEquatable buy you, exactly? The only reason I can see it being useful is when creating a generic type and forcing users to implement and write a good equals method.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabil, “bool” kadar porte tipli bir mütehavvil tekvin etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Ayrıksı bir ifadeyle, kendi konstrüktif eşitlik tanılamamınızı oluşturabilir ve bu tanılamamın arabirimi akseptans IStructuralEquatable eden bir derlem türüyle kullanılacağını belirtebilirsiniz. Arabirimin dü üyesi vardır: Equals, tamlanan IEqualityComparer bir uygulamayı kullanarak eşitliği test değer ve GetHashCodeeşit olan nesneler dâhilin aynı muhtelit kodları döndürür.

If you read this entire post and are thinking wow that is C# IStructuralEquatable Temel Özellikleri a lot of code and steps to remember then do derece fear because Dustin told me and showed me that Visual Studio will generate all of this for you!!!!! Check this out:

Amma velakin bu özümlemeız class kadar kompleks teamüllemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa ahacık bu şekil durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Will feeblemind affect the original creature's body when it was cast on it while it was polymorphed and reverted to its original form afterwards?

Just look at the default ValueType.Equals(object) code that gets called otherwise. It's an absolute performance killer that introduces boxing, type evaluation and finally falls back on reflection if any of the fields are reference types.

Burada uyanıklık ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğişlemmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kal konusudur. Eğer referans tipli gestaltlar olsalardı süflidaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy alay konusu olacaktı.

Report this page